Neuer Sammelband von Rudolf Thomas Inderst und Manuel Stübecke: Der Call for Papers zu „Die Spiele von LucasArts – eine interdisziplinäre Erforschung des Erbes der klassischen Adventures“ läuft noch bis zum 15.04.2025.
Interdisziplinäre Perspektiven auf The Elder Scrolls
Mit seiner mittlerweile 30-jährigen Geschichte bietet The Elder Scrolls zahlreiche Ansatzpunkte für geistes-, sozial und technikwissenschaftliche Analysen. Der erste deutschsprachige Band zur Reihe soll diese in ihren unterschiedlichen ludischen, erzählerischen, ästhetischen, spielmechanischen, soziokulturellen und ökonomischen Aspekten untersuchen. Abstracts können noch bis zum 31. Januar 2025 eingereicht werden.
Die Sims – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“
Im 25. Jahr ihres Bestehens kann die Die Sims-Reihe (Maxis 2000-) nicht nur auf vier erfolgreiche Hauptspiele und eine längst unüberschaubar gewordene Menge an Zusatzinhalten zurückblicken, sondern auch auf einen reichhaltigen Korpus an spielwissenschaftlichen Auseinandersetzungen. Eine PAIDIA-Sonderausgabe zu Die Sims zieht nun Bilanz – und leuchtet die letzten ‚dunklen Ecken‘ des digitalen Puppenhauses aus. Abstracts können bis zum 07.02.2025 eingereicht werden.
Kommentierte Bibliographie der AG Games
Die kommentierte Bibliographie der AG Games stellt ausgewählte Beiträge aus der Spieleforschung vor. Sie soll Orientierung im großen Feld der Game Studies stiften und als Ausgangspunkt für eine weitere Auseinandersetzung mit der Disziplin dienen.
AG Games @ GfM-Jahrestagung 2024
2024 findet die Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft unter dem Motto „Versammeln“ an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz statt. Die AG Games ist mit dem Panel „Illusion, Imagination, Repräsentation: Games und Praktiken des Versammelns“ vertreten.